市场调研报告:2023年游戏市场有望超过2000亿美元

近几年电子游戏经济作为娱乐消费品,跟着强大的网络经济,就成了娱乐产业中相当重要的组成部分,同时随着疫情的推动与全名参与度的提升,让这个行业市场规模在持续扩大,具体扩大多少呢,那大家一起来看看下面的市场调研报告就会清楚了。
市场调研报告
1、游戏市场规模持续扩大
近年来,电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着网络经济的日益强大,现已成为娱乐产业的重要组成部分。并且在2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模的扩大,全球游戏市场规模达到了一千七百七十八美元,比2019年增长了百分之二十三。

2、 玩家数量持续增长,其中亚太地区的玩家数量最多
全球游戏市场持续扩张的背后,是全球游戏用户数量的稳步增长,2015-2020年,全球游戏用户数量持续增长,2020年移动游戏用户规模约为二十六点九亿人,在这些游戏玩家中,亚太地区玩家人数有很多,占了全球玩家的百分之五十四,并且因为亚太地区玩家人数占比已超过了一半,可以预测到了2021年全球游戏市场中,会有大概百分之五十的收入来自于亚太地区,约有八百八十二亿美元。
2020年,在26.9亿的全球游戏玩家中,亚太地区玩家人数超过了14亿人,占了全球玩家的百分之五十四。其次是欧洲第五玩家约占全球玩家数量的百分之十四

3、2021 年亚太地区游戏市场规模会占到百分之五十
2020 年上半年是市场增长的高峰,那么在疫情结束后,尽管一些消费者玩游戏的机会少很多,不过大多数消费者还是会持续关注游戏,参与度比疫情发生之前要高。根据相关的数据显示,2021年全球游戏市场规模将较2020年下降了百分之一点一,是一千七百五十八亿美元。未来,全球游戏市场规模将持续增长,2023年市场规模有望超过两千亿美元,达到两千零四十六亿美元。
市场调查


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